Вторичные навыки можно будет изучать у соответствующих тренеров по всему миру. Некоторые навыки будут легкодоступны и их тренеры будут во многих городах, другие же навыки будут чрезвычайно редкими и, чтобы найти тренера, придется потрудиться. Набирая уровни, игроки будут получать очки навыков или скилл-поинты (skill points), которые они смогут тратить на покупку вторичных навыков. Эти навыки будут предоставлять игрокам дополнительные возможности, напрямую не связанные с их классом. Например, Engineering (инженерное дело) будет позволять создавать различные механизмы вроде заводных существ для разведки, а Herbalism (знание трав) позволит находить и собирать различные травы.
Поскольку у каждого игрока будет ограниченное количество скилл-поинтов, он не сможет развить все вторичные навыки, что заставит его специализироваться только в нескольких. Такая система будет способствовать групповым действиям игроков, когда в группе каждый хорошо умеет делать свое дело.